还有另一种天赋选择就是新版主系带相位猛冲、灵光披风、装最迅捷和风暴聚集,全面副系带精密中的教学凯旋和坚韧,这种天赋适合打对面为远程攻击且风筝能力较强的新版英雄;注意天赋碎片中要点出攻速,其他两个看情况点出。装最
召唤师技能绝大多数情况下是全面带闪现和疾跑,因为疾跑这个技能无论是教学对线还是团战中都显得更加全面,让诺手的新版容错率大大提升,尤其是装最10.12版本更新过后,疾跑已经不再需要启动时间了,全面直接弹射起步并且在参与击杀敌人过程中还能延长疾跑时间,教学基本就是新版翻版的剑圣的高原血统。
在少数情况下诺手也可以带点燃,装最打出血怒后挂上点燃,全面增加自己对拼能力和斩杀线,比如在打金属大师这种英雄时,正常情况下诺手是很难打得过开R的金属的,一套打完伤害不足,但是带点燃就可以很好的弥补伤害不足并减少金属的治疗量。
二、出装
新版本更新之后,装备有了很大的改变,但是在出门装这里主流选择依旧是多兰盾或多兰剑;多兰盾出门的好处是因为诺手的基础回复还不错,带上多兰盾和磕上血瓶之后在面对消耗能力较强的英雄依然能够保持一个健康的血线;
而多兰剑则比较适合在对线短手英雄并且在线上对拼比较凶的情况下出,因为它的被动吸血需要你在A到小兵和敌方英雄时才能触发,也就是说在对线时你首先得有资格A到兵线。
再说说现在诺手神话装备,主流出装有挺近破坏者,日炎圣盾和渴血战斧;
三相之力这个版本不是很契合诺手,大家可以看下三相之力的属性面板,他的装备属性是在与敌方持续作战时能够最多提升30%攻击力,诺手的血怒攻击力加成40-200(1-18级),在能够打出血怒的情况下,诺手其实是不缺攻击力的,而且诺手这个英雄吃得是机动性,三相之力提供的大量攻击速度这个属性相对于诺手来说是比较鸡肋的,这个装备相比另外三个,不太契合诺手;
再来说说主流的挺近破坏者,他的面板属性是比较适合战士类英雄的,刚好与诺手相契合;主动效果是突进一小段距离对敌方造成伤害的同时减速敌方,主动效果CD时间短;另外在造成物理伤害时还能提供30移动速度,持续两秒,配合被动的流血效果就是7秒移速加成;它的被动效果是在拥有时间传说装备时可以增加40点移速。这个装备优点是可以给诺手提供很强的机动性,在面对长手英雄时不怕追不上人,适合打长手和AD较多的阵容;缺点是这个版本装备伤害普遍偏高,很容易在团战中站不住脚。
另外特别强调一下这个装备还能与EQ配合。
接着看日炎圣盾,新版本的日炎圣盾真是神装,谁用谁知道,肉得一批的同时伤害还高,装备效果献祭是魔法伤害,这个装备在触发伤害时配上诺手的被动日炎效果可以持续8秒,并且在叠到最大层数的时候还会造成范围伤害,它的优点是不仅肉得住还补上了魔法伤害,也就是混伤诺手,适合在对面阵容有两个ap型英雄和爆发型ap英雄存在时出,因为有额外的魔抗;缺点是几乎没有缺点,强力推荐诺手出这个装备,谁用谁知道。
最后来看看渴血战斧,双Q恢复流诺手,这个装备的面板属性依然很契合诺手,主动效果造成范围伤害并每命中一个英雄就会回复(20%+12%已损失生命值),被动是每5%损失生命就提供1%攻击力;
这件装备优点是在中后期中残血打出血怒时的战斗力十分恐怖,攻击力轻松达到5、6百,释放主动效果可以回大幅度血量,适合在敌方阵容中近战英雄多的时候出这个装备,直接化身不死战神;缺点是腿短机动性差和坦度较低。
这里我再给大家带来几套使用性很高的诺手出装,当然在敌方阵容中控制较多时也可以出水银鞋。
那么本期内容到这里就结束啦,下期我们进入最后一课,实战教学,我的公众号是英雄细节讲堂,怕找不到我的小伙伴可以点波关注哦~我后在后续中推出更精彩的内容。
刚接到紧急通知说有怪物在木星上登陆,我先走了,戴拿!!!!!!!